英雄传说存档装备代码修改方法及极品装备代码表
[quote][size=4]玩过英雄传说这个游戏的机友应该都很清楚,这个游戏中未鉴定的装备掉落机率是极小的,我玩了三次通关,每个角色都只能打到几件未鉴定的极品装备。出于对这些装备的好奇,我开始对游戏存档进行研究,功夫不负有心人,在经过NNNN次的修改测试后,终于让我掌握了装备代码方面的修改方法,这里向和我一样喜爱这款游戏的机友们分享下。不建议把装备弄的太牛,这样会破坏游戏平衡,失去游戏乐趣。[/size][/quote][quote][size=4]首先,既然是存档修改,就要知道如何找到手机里的游戏存档,各种手机的方法应该不同,这里我们就不做讨论了;
其次,电脑上要装有UE等支持16进制文件的编辑软件,有很多网站提供下载,请自行搜索。
本人手机是MOTOE680,游戏存档文件为五个:%005fc.db、%005fo.db、%005fk.db、%005fs.db、%005fw.db
%005fc.db、%005fo.db为公共数据,%005fk.db为第一人物,%005fs.db为第二人物,%005fw.db为第三人物[/size][/quote]
用UE打开第一人物存档(建议其它型号手机使用角色新生存档,这样方便对比数据)
[attach]473647[/attach]
[b]如图:4种颜色线框代表角色身上装备的4件装备(本例以E680新生存档为样本,其它手机存档,可能数据位置有差别,但根据字符内容可以查找,这也是上面建议使用新生存档的意义)
红色:武器数据
蓝色:衣服数据
绿色:头盔数据
紫色:鞋子数据[/b]
[color=blue][size=4]武器数据:
51 03 15 04 0B 08 51 03 14 FA 0B 09[/size][/color]
[color=red]51[/color]:角色专属物品选择,51为第一人物,53为第二人物,50为第三人物,因存档已经默认角色信息,这里不用修改
[color=red]03[/color]:武器种类代码,这里是重点喽,所有未鉴定的武器这里都可以修改出来,这里的数据可填入00-23以内的数值,分别对应不同的武器。
经测试,各角色极品武器代码为:
第一人物:
5120死神之剑
5123奥丁之剑
5121碎骨者
5122恐惧之剑
511D雇佣兵的剑
511C歌之刃
第三人物:
5020灵魂之河
5021炫雄之剑
5022誓言之剑
5023复仇者
501D骑士之剑
501C歌咏之斧
第二人物:
531C风语矛
531D独角兽之怒
5320龙牙破
5321死神镰刀
5322鲨鱼齿
5323狂狮爪
[color=red]15 04[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]0B[/color]:精炼次数代码,此为基数,表示精炼次数为0,可修改为其它两字节的16进制码,如39就会变成精炼50次
[color=red]08 51 03 14[/color]:武器上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码,为基数码,表示为0,可修改为其它两字节16进制码,但数值不能过大,否则会使游戏出错,角色自动死亡
[color=red]FA[/color]:又是重点,武器附加状态代码,这里没有对指定目标进行限定,可随意设定为以下九种状态之一
0D发怒
05沉睡
02发昏
03流血
07毒气
00弱化
01吸收
04疲劳
06专注
[color=red]0B 09[/color]:意义未明,修改未见改变,不建议修改
[color=green]将红线内的数值,重新设定为:51 20 15 04 26 1C 45 17 00 07 0B 09
第一人物的武器就会变为:死神之剑,附加吸收属性,精炼45次,力量生命敏捷意志全为20的超牛武器[/color]
[color=blue][size=4]衣服数据:
54 03 15 04 0B 08 51 03 14 05 0A 0E[/size][/color]
[color=red]54[/color]:衣服专用代码,不建议修改
[color=red]03[/color]:衣服种类代码,这里将测试出来的三种极品代码公布下
13混沌之甲
12恶魔铠甲
11天国装甲
[color=red]15 04[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]0B[/color]:精炼次数代码
[color=red]08 51 03 14[/color]:衣服上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]05 0A 0E[/color]:意义未明,不建议修改
[color=green]将蓝线内的数值,重新设定为:54 12 15 04 04 1c 45 17 00 26 05 0A 0E
第一人物的衣服就会变为:恶魔铠甲,精炼15次,力量生命敏捷意志全为20[/color]
[color=blue][size=4]头盔数据:
51 02 15 05 0B 08 51 03 14 04 0F[/size][/color]
这组数据开始有点差别了
[color=red]51[/color]:5意义未明,不建议修改,1为头盔种类代码,可修改为0-f以内的数值
F:乌鸦盔
E:天鹅盔
D:战帽
C:战争之帽
B:护帽
A:铁质护帽
[color=red]02[/color]:意义未明,修改无改变
[color=red]15[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]05[/color]:精炼次数代码,因为游戏内头盔不可精炼,这里不建议修改
[color=red]0B 08 51 03[/color]:头盔上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]14 04 0F[/color]:意义未明,修改无变化,不建议修改
[color=green]将绿线内的数值,重新设定为:5f 02 15 05 1f 1c 45 17 14 04 0f
第一人物的头盔就会变为:力量生命敏捷意志全为20的乌鸦盔[/color]
[color=blue][size=4]鞋子数据:
08 50 02 14 05 0B 08 51 03[/size][/color]
[color=red]08[/color]:8为鞋子种类代码,可修改为9、A、B、C、D、E、F、0中的一个数值,0为最好的长靴
[color=red]50 02[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]14[/color]:精炼次数代码,因为游戏鞋子不可精炼,这里不建议修改
[color=red]05 0B 08 51[/color]:鞋子上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]03[/color]:意义未明
[color=green]将紫线内的数值,重新设定为:00 50 02 14 11 1f 1c 45 03
第一人物的鞋子就会变为:力量生命敏捷意志全为20的长靴[/color]
[b]下面的数据是角色的包包里的物品代码,比较乱,研究很久也没找出规律,这里就不讨论了[/b]
[b]打开第二角色存档,这里发现数据结构和第一人物相同,修改方法和第一角色相同[/b]
[attach]473648[/attach]
打开第三角色存档
[attach]473649[/attach]
[b]如图:因为第三角色比前面两个多了个盾牌,数据结构和前面两个不同了,五种颜色线框代表五种装备。
红色:武器数据
蓝色:盾牌数据
绿色:衣服数据
紫色:头盔数据
黑色:鞋子数据[/b]
[color=blue][size=4]武器数据:
50 03 15 04 0B 08 51 03 14 FA 0A 0B[/size][/color]
代码意义和上面相同,修改方法也一样
[color=blue][size=4]盾牌数据:
51 02 15 05 0B 08 51 03 EB 04[/size][/color]
[color=red]51[/color]:这里的1是盾牌种类,可修改为0-9,a-f内的单字节代码,这里公布下要鉴定的极品盾代码
F:神护盾
D:冲击盾
E:不可用,会死机
C:英雄之盾
B:打击盾
[color=red]02[/color]:意义未明,不建议修改
[color=red]15[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]05[/color]:精炼次数代码
[color=red]0B 08 51 03[/color]:盾牌上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]EB[/color]:盾牌所附加的属性代码,又是重点
17:专注
16:毒气
15:疲劳
14:沉睡
13:昏迷
12:流血
11:弱化
10:吸收
发怒的代码试了N次也没找到,郁闷,如果你找到了,请PM我,分享下,呵呵
[color=red]04[/color]:意义未明,不建议修改
[color=green]把上面的数据修改为:5F 02 15 02 1F 1C 45 17 10 04
角色的盾牌就变为:神护盾,精炼7次,附带吸收属性,力量生命敏捷意志全为20[/color]
[color=blue][size=4]衣服代码:
0E 08 50 02 14 05 0B 08 51 03 15 03[/size][/color]
[color=red]0E[/color]:意义未明,修改无改变,不建议修改
[color=red]08[/color]:衣服种类代码,可修改为00-19内的数值
19:恶魔铠甲
18:混沌之甲
1A:天国铠甲
[color=red]50 02[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]14[/color]:精炼次数代码
[color=red]05 0B 08 51[/color]:衣服上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]03 15 03[/color]:意义未明,不建议修改
[color=green]把上面的数据修改为:0E 18 50 02 1B 11 1F 1C 45 03 15 03
角色的衣服就变为:混沌之甲,精炼15次,力量生命敏捷意志全为20[/color]
[color=blue][size=4]头盔代码:
0B 09 50 03 14 05 0B 08 51 02[/size][/color]
[color=red]0B[/color]:头盔种类代码
07:战帽
06:战争之帽
05:乌鸦盔
04:天鹅盔
[color=red]09[/color]:意义未明
[color=red]50[/color]:判定是否鉴定,改变数值,就会显示未鉴定
[color=red]03[/color]:精炼次数代码,不建议修改
[color=red]14 05 0B 08[/color]:头盔上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]51 02[/color]:意义未明,修改无改变,不建议修改
[color=green]把上面的数据修改为:04 09 50 03 00 11 1F 1C 51 02
角色的头盔就变为:天鹅盔 ,力量生命敏捷意志全为20[/color]
[color=blue][size=4]鞋子代码:
10 05 0A 09 51 03 14 05 0B 08[/size][/color]
[color=red]10[/color]:意义未明,不建议修改
[color=red]05[/color]:鞋子种类代码,0D为最好的长靴
[color=red]0A 09[/color]:鉴定相关,不建议修改
[color=red]51[/color]:精炼次数代码,不建议修改
[color=red]03 14 05 0B[/color]:鞋子上所附加的力量,生命力,敏捷,意志属性的数值代码
[color=red]08[/color]:意义未明,不建议修改
[color=green]把上面的数据修改为:10 0D 0A 09 51 17 00 11 1F 08
角色的鞋子就变为:力量生命敏捷意志全为20的长靴[/color]
研究了几天,眼睛都花了,如有错误或者不正之处,还请指证~!
点击下方,观看本人修改后的装备详图:
[url]http://forum.minisoyo.com/thread-109688-1-2.html[/url]
点击下方,直达本人制作的E680超强存档下载
[url]http://forum.minisoyo.com/thread-109645-1-1.html[/url]
[Quote][size=5]转贴请注明出处 minisoyo改键区[/size][/quote]
[[i] 本帖最后由 duwei519 于 2008-3-31 21:32 编辑 [/i]] 感谢支持,本楼接受人气:大笑 :大笑 很不错,我高潮了,我丢了 研究得比较透彻!不错。
支持分享,希望能有其他的教程服务迷友:幸福 必须得支持啊,期待你成下一个BB:爱意 :哇~
不错~ 好文章!强烈支持! 精品,BB都丢了。。
顶啊,好东西啊!
支持啊!不错不错!:幸福 好,学习贴就是强,支持楼主! 感谢分享:099 支持...顶下. 好东西呀!!!!感谢分享1
1111111111111 n73的存档怎么改? 谢谢分享支持 好东西啊不知道能不能正藏游戏 高人能否改一个怪物增强版呢?通关太容易导致游戏乐趣大大降低!!!!!就把怪的血改厚10倍和掉钱减少20倍就好了!!!! 你太有才了 崇拜 支持楼主:大笑
页:
[1]
2
