关于SFC模拟器的问题。
PocketSNES 这个模拟器我论坛找不到~ 所以给大家试试~ 速度不错~ 至少比S60好得多了~ 虽然兼容和小小显示上有些问题,但绝对不影响游戏性[size=0px]! e7 v; b I. O[/size]我在585 566 都试了~ 附上我的截图 支持QVGA 非PPC的版本~ 不需要Sphelper (3.7更新) 压缩包里有tgetfile.dll[size=0px]' I4 w+ }. S4 g( i[/size]
- N( g1 k' D# Z& h游戏是.smc或.fig格式
9 n/ L0 c$ [% I- R$ a7 {,8390要要r42v CHS版本以上才可以运行~小黑运行正常,速度还不错~按录音键就能切回菜单了~~小黑就是把音量键往下按就可以了~
- {# N0 W3 y% |; y$ i: A5 B2 ?更新了最新版是基于1.43内核改造的,画面和兼容性有了很大提高,速度也稍稍快了一点点,不过依然不是很快,可以运行ff6了,还有圣火徽章系列~支持rom放在任意目录以及支持中文路径了~作者还在不断完善中,在此感谢作者为我们做出的无私贡献[size=0px] E, x9 F( h+ A) g[/size]
注:运行时要保证有8兆以上的剩余内存~l
6 q- w8 ]+ f% f7 F/ c: t( S# a基于snes9x 1.43的PocketSNES,支持声音。将压缩包解压缩放在同一个目录下即可运行。rom文件可以用zip压缩放在任意位置
4 r; T: r8 e+ m4 y注意事项:[size=0px]: G3 B6 V' r% C[/size]
1.spv 16M不能运行,因为运行内存需要约6M
$ L! X! ?$ l5 x4 Z$ z2、565只能横屏运行(landscape),portrait会自动跳出[size=0px]$ O5 v+ N9 q" o' E! s* \! U[/size]
3、按录音键回到菜单界面,565可长按音量上键[size=0px]# g$ ^/ Z9 x/ T; q[/size]
4、声音设置需要退出后重新进入才会生效
4 D* m. G7 x2 [( u" h ~5、存档为自动保存,无论是从菜单退出还是因为其它弹出窗口弹出而关闭都可自动保存(突然掉电之类除外,呵呵)[size=0px]5 r6 X7 k; m, R" V$ e4 z[/size]
另外,该版本的自动存档可能会和未来版本的不兼容 565可用数字键来做方向键,数字键支持两个键同时按下[size=0px]& i8 V: w& c8 ]- g[/size]
新版本1.47发布,替换了声音的解码,更新了ppu。注意要将tgetfile.dll和pocketsnes.exe放在同一个目录下。[size=0px]1 x% U- c1 ]4 k/ _9 ?( ^, d& s5 N[/size]
1.47修正版,增加了按键设置对话框(可以设置菜单键,也就是跳出游戏),重新整理了显示、声音设置对话框。修正了透明设置无效的问题,但我这里没有需要透明色的游戏,所以尚未测试。[size=0px]) ~1 u+ j2 c/ E! c) H1 U[/size]
1.47-2版,修正了游戏暂停后载入其它游戏没有自动存档的问题,修正了屏幕刷新的问题,部分修正了透明设置问题(FF6中透明有效,机器人大战4还是无效),修正了fps显示。如果速度较慢,建议关闭声音,不勾上auto frameskip,设置frameskip为5。另外目前的声音设置还是会出现问题,建议同一个游戏在游戏期间不要改变声音选项,否则可能有戏无法继续下去,必须reset游戏。该版本可用于qvga的触摸屏,非触摸屏未测试过。忘了写了,这一版已经可以支持多个部分的rom。如sfxxxxxA.078格式的文件。
. t6 P4 p6 L. }; ~4 W @. T 1.48版,增加了smooth stretch,平滑图像显示,但是会略微影响速度。适合于看不清文字的RPG游戏。QVGA分辨率打开该选项会stretch到全屏。另外默认显示改成landscape。[size=0px]" W; f |4 N2 s1 H[/size]
1.50版,修正了portrait的显示(在565和模拟器上测试通过),修正了对qvga显示的兼容性问题,修正了srm文件保存位置不对的问题(建议大家先把在/下的.srm文件先复制到和rom同目录下,否则可能游戏的时候存档消失),增加了游戏中保持背景灯亮的选项,增加了Restore Key Setting菜单项,修改load rom对话框默认文件夹为模拟器所在的文件夹。[size=0px]/ J* ~) w7 Y, l# P! M8 S0 i' |[/size]
1.50-2版,增加了portrait large显示模式(画面比portrait大一些),增加了portrait模式的smooth stretch显示(似乎效果不够理想)。portrait large模式的smooth stretch目前还没有完成。[size=0px]% _/ Q- ]6 C0 ]9 C: e E[/size]
1.51版,增加了汇编的CPU核心,速度有所提高(街霸在不开声音跳帧为4时超过50帧)。修正了声音不连续的问题。
3 N- b- X8 I Y1.52版,完善了载入中文文件名zip文件功能,增加loadstate和savestate菜单,修正了auto frameskip功能,目前可以将frameskip设置为较大的值,然后勾上auto frameskip,程序会努力保持在60FPS的状态下。另外增加了portrait large模式的smooth stretch。打开游戏时增加了更多检查防止假死。本版本开始将不会退出时自动存档,需要手动保存游戏状态。。
:098 这个模拟器貌似很好 比 VSUN。但是到底有没有S60能用的啊。。。。???!@谁知道的说哈。 说的我全不明白~ 支持下把 很明显是转帖。。而且还不是很专业,连乱码又一起转来了:吹吹 一堆乱码.... 貌似是PPC平台上的 这是转的啊,,我也看不懂 所以问问大家。。 没有..那是强大的WM平台?还是SM的? [b]...
mm13m
好亂[/b] 那个模拟器是wm平台的,没有s60的,windows mobile的硬件情况与s60不太一样,所以尚无办法移植 [quote]原帖由 [i]nitmar[/i] 于 2008-8-12 20:52 发表 [url=http://minisoyo.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3308420&ptid=155910][img]http://minisoyo.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那个模拟器是wm平台的,没有s60的,windows mobile的硬件情况与s60不太一样,所以尚无办法移植 [/quote]
就是这个道理 转得没水平~:眼睛
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