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大叔 发表于 2008-1-30 18:07

[MINISOYO攻略组]评点C2S-三国志

C2S-三国志,很好很强大。
12块钱下了这个游戏,我没后悔。因为,做得实在是太好了。
可以用一句话概括这个游戏,这是一个彻底吃透了游戏引擎的游戏——或者说,这个游戏引擎本来就是为了这个游戏而存在的!
这就叫反朴归真!这才叫NB!
我一贯认为评论一个游戏是否成功,取决于游戏本身的难度,SLG尤其如此——假如一个游戏让你觉得“这个家伙太弱智”或者是“我完全没有办法抵抗”,那么即使不仆街,最多也是叫好不叫座而已。而这个游戏用一种相对平和的方式满足了所有玩家的需求。可以说,只要你不犯太明显的错误,知道自己的战略目标是什么的话,基本过关并不难。设计人员通过游戏角色的对话,告诉玩家如何去游戏。除了基本操作,游戏系统,还有一些小技巧,即使是菜鸟,也能快速上手。
游戏中带兵数代表了HP和攻击力,因为兵多攻就高;同时也代表了你的防御力——如果10个打5个,结果是8比2的话,10个打3个几乎可以说是9对0。相对地,假如兵力太少,无论是进攻还是防御都是处于劣势的。这样一来,玩家可以只关注带兵数就可以享受游戏了。
系统也有不少可圈可点之处。城镇支援系统是比较有趣的设计。游戏中无论你的武将是几级,都没有带兵上限。城镇可以招兵,每回合有限制,但是理论上你可以把这些兵都放在一个武将身上。而且假如你把兵力“存”在城镇中的话,还会有“利息”,每回合多出兵力若干——比如每回合城镇能支援300兵,但是假如你连续两回合没有使用支援的话,城镇中的兵力不是300+300=600,而是300+300+50=650。个人感觉这点很象阴影地带,只不过后者是每回合得到金钱,而前者得到的是兵力而已。
游戏的一些细节也做得相当不错,比如天气影响移动范围,地型影响攻击范围(比如弓兵在山地攻击范围增加)以及计谋的使用效果(山地落石加伤害,树林火攻加伤害等等)……AI表现也相当不俗,假如你用弓兵隔着河攻击对面的步兵,那么敌人在下一回合会马上后退一格……
能说的还有太多,不过我决定住嘴了,因为我现在得上班了。游戏一起上传,有兴趣的朋友可以下来玩玩
吃饭的半小时赶出了这篇文章,错漏难免,有意见的RQ砸死我吧:018 劳驾谁帮我把图补上:019

[[i] 本帖最后由 大叔 于 2008-1-30 18:09 编辑 [/i]]

lwj86430 发表于 2008-1-30 18:09

大叔  我来了``

无比帅呆 发表于 2008-1-30 18:36

感谢分享

Jeru 发表于 2008-1-30 19:57

那啥。。大叔。。贴点图吧。。。

删除过去 发表于 2008-1-30 20:26

大叔,偶去找找图:大笑

008800 发表于 2008-1-31 15:10

感觉游戏太简单了,虎牢关打吕布,13000的关羽放个乱击,吕布15000人瞬间蒸发:流汗

CSLancelot 发表于 2008-1-31 16:03

下来一试,多谢分享。

ForzaMilan 发表于 2008-2-2 03:04

试试:困-_-

大湿兄 发表于 2008-2-2 08:56

是的,游戏没什么难度

windmils 发表于 2008-2-2 12:43

有没个截图看看

hieii 发表于 2008-2-21 13:46

感谢分享~~~

oksing 发表于 2008-2-21 18:50

版主这么推荐,不玩都不行了!马上下来玩!

dersica 发表于 2008-2-21 23:37

感谢:爱意

石榴多情又少钱 发表于 2008-2-24 16:00

感谢分享

121412 发表于 2008-6-25 14:24

问一下,收费吗
收费就算了

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