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呆子,听风吟 发表于 2008-2-9 13:37

《幻想i时代》职业加点与最新技能运用透析攻略(练级篇)

[font=Verdana]改版后战斗技能作了较大调整…辅战应该是最大受益者.盾战也加强很多.不能否认确实各职业平衡很多…但也有很多缺陷…首先把一个技能bug提供给官方,混乱魔法:一定几率使对象产生混乱,使用普通攻击方式随机攻击任一目标.持续两回合,技能介绍和实际运用不相符合,随机攻击任意目标.但运用中只攻击自己. 希望官方测试下,幻想自由加点系统给很多玩家有一种鱼和熊掌不能兼得的感觉的确是这样.力量、敏捷、体力、智力的四项属性可每升一级只有可怜的一点自由分配属性点.玩内测的玩家都知道+力量=增加物理攻击力;+敏捷=攻击出手速度;+体力=顾名思意就是加血;+智力=增加魔法攻击力,基本没有人加体力的.本来也很好决定狂战加力量,魔战加智力.(内测玩盾战、辅战的少之又少)但是游戏有一个先后出手问题.使很多喜欢狂战、魔战的玩家又割舍不下敏捷.随之都按比例的也加上敏最终又出来了一个全新职业敏战就是加点全部加点敏.但是攻击缺很低.(敏战以后PK篇会详细介绍).目前游戏大大提高了运用技能所消耗的魔法.使的缤纷连击(狂战)、群鹰出击(魔战)在练级中根本用的力不从心,狂战还好必竟物理攻击高,魔战就叫苦拉.因为幻想中金币爆的较少药又相对较贵.练级中消耗不起啊.官方也考虑到这个问题了吧.虽然取消了魔战的绝地反击但是把聚法一击、霜冻魔法技能也改掉了.可以专供魔战练级!所以说魔战还是有生存空间的.新技能的出炉使原来绝对冷门职业辅战.盾战再次热门起来.辅战能加血.盾战可以加防御减少大量伤害.相信这两种职业在二月一号开放性内测中将是很多玩家的选择.辅战的滴滴甘露、大地复生、强效治疗、在练级中都是不可或缺的好技能! 无论从单打还是组队中.辅战已经有了他的位置.盾战也一样.冰冻之门、图腾之盾,可将物理伤害和魔法伤害各减半.天堂盛盾更可减少所有伤害.练级中可节省大量药.手足护卫更可在队友危险的时候舍身相救.所以说盾战绝对也炽手可热[/font]

[font=Verdana]作者: §辉煌§一箭()三雕[/font]

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